RSS, ВКонтакте, Facebook или Twitter — не пропускайте ни одной статьи!

Вы можете следить за новостями на этом сайте с помощью RSS, ВКонтакте, Facebook или Twitter.

The Witcher. Vizima and the swamp

The casual traveller should also be mindful of the misleading will-o’-the-wisp, which have a tendency to lure unwary adventurers further and further into the swamp, until they become mired in mud and perish.
Случайный путник должен помнить о сбивающих с пути блуждающих огнях, которые имеют склонность заманивать неосторожных искателей приключений дальше и дальше в болото, пока они не завязнут в трясине и не погибнут. Читать далее The Witcher. Vizima and the swamp

Компьютерная графика. Lab7. Реализация простых спецэффектов с помощью Direct3D

Задание:
Задание на работу. Используя материалы из папки materials реализовать с помощью Direct3D следующие спецэффекты: зеркальное отражение, тени, туман. Результат работы должен быть подобен результату лабораторной работы № 4. Читать далее Компьютерная графика. Lab7. Реализация простых спецэффектов с помощью Direct3D

Компьютерная графика. Lab6. Создание приложения с помощью Direct3D

ЗАДАНИЕ:

Задание на работу. На основе заготовки программы, представленной в каталоге lab6d3d написать программу, в которой создается сцена с двумя вращающимися фигурами. В целом, эта работа напоминает лабораторную работу № 3. Одну из фигур вы создаете самостоятельно (так же как и в работе № 3), используя как вершинные, так и индексные буферы. Другую фигуру – с помощью функций создания mesh-объектов. Читать далее Компьютерная графика. Lab6. Создание приложения с помощью Direct3D

Компьютерная графика. Lab5. Текстурирование и массивы вершин в OpenGL

Задание:

На основе работ № 3 и № 4 создать сцену с двумя движущимися фигурами, а также стенами, потолком и полом. Эффекты отражения, теней и тумана использовать не требуется. Необходимо наложить текстуры на все объекты сцены: стены, пол, потолок, две фигуры. Читать далее Компьютерная графика. Lab5. Текстурирование и массивы вершин в OpenGL