Текст задания:
- По заданным вещественным числам С и D (C<D) вычислить
D Pi/4
2 -10x
arctg (x)dx + sin(e )dx.
C Pi/2 Читать далее МПСС. Sem5. Lab3. Арифметический сопроцессор
Текст задания:
D Pi/4
2 -10x
arctg (x)dx + sin(e )dx.
C Pi/2 Читать далее МПСС. Sem5. Lab3. Арифметический сопроцессор
Цель работы: Изучить применение прерываний, использование таймеров-счётчиков и ввод-вывод на микропроцессоре K1816.
Задание: Разработать прерывающую программу измерения длительности положительного импульса 0-99с с погрешностью 1с, поступающего на вход T0. Результат выдать в двоично-десятичном коде в порт P1. Основная программа в это время выполняется. Читать далее МПСС. Sem5. Lab2. Прерывания, ввод-вывод, использование таймеров-счётчиков
Цель работы: Изучить Keil Vision 2
Задание: 14. Составить макрокоманду умножения U а V путем сложения V самого с собой U раз. U, V — адреса памяти. Читать далее МПСС. Sem5. Lab1. Простейшая программа
После лабораторных работ бывает и курсовая работа. Читать далее Компьютерная графика. Курсовая работа
Браузер Mozilla Firefox так же, как и почтовый клиент Mozilla Thunderbird, позволяет подписываться на RSS-ленты. Читать далее Подписка на RSS-канал в Mozilla Firefox
Почтовый клиент Mozilla Thunderbird позволяет читать содержимое RSS-лент аналогично чтению обычных писем. Читать далее Подписка на RSS-канал в Mozilla Thunderbird
The casual traveller should also be mindful of the misleading will-o’-the-wisp, which have a tendency to lure unwary adventurers further and further into the swamp, until they become mired in mud and perish.
Случайный путник должен помнить о сбивающих с пути блуждающих огнях, которые имеют склонность заманивать неосторожных искателей приключений дальше и дальше в болото, пока они не завязнут в трясине и не погибнут. Читать далее The Witcher. Vizima and the swamp
Задание:
Задание на работу. Используя материалы из папки materials реализовать с помощью Direct3D следующие спецэффекты: зеркальное отражение, тени, туман. Результат работы должен быть подобен результату лабораторной работы № 4. Читать далее Компьютерная графика. Lab7. Реализация простых спецэффектов с помощью Direct3D
ЗАДАНИЕ:
Задание на работу. На основе заготовки программы, представленной в каталоге lab6d3d написать программу, в которой создается сцена с двумя вращающимися фигурами. В целом, эта работа напоминает лабораторную работу № 3. Одну из фигур вы создаете самостоятельно (так же как и в работе № 3), используя как вершинные, так и индексные буферы. Другую фигуру – с помощью функций создания mesh-объектов. Читать далее Компьютерная графика. Lab6. Создание приложения с помощью Direct3D